Publicado por Carlos Gámez en su blog dMultimedia.
"El proceso es minucioso y contemplamos hasta el más mínimo detalle. Desde la consecución del gol, hasta que lo tenemos listo para insertar en página pasa alrededor de una hora. La jugada es analizada en video y en todas sus tomas y repeticiones para no perder detalle. Tras el primer visionado, rellenamos una plantilla en 2D (en papel) que luego trasladamos al escenario virtual que tenemos preparado con jugadores (con más de 200 posiciones predefinidas). Estas ‘poses’ fueron realizadas observando cientos de fotografías para que resulten lo más naturales que sea posible. Una vez recreada la escena, render y directos a Illustrator para rematar la faena. El software que empleamos es básicamente Max/Cinema4D e Illustrator".
jueves, 4 de febrero de 2010
Así hacen los goles 3D en el diario MARCA
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